Ціна байдужості: Як EA тестує межі нашого терпіння в новому DLC для F1 25
Скільки разів можна продавати одну й ту саму гру? Якщо ви Electronic Arts, то відповідь очевидна- доки у гравців не закінчаться гроші або терпіння. Цього разу видавець вирішив перевірити, наскільки глибоким є дно людської толерантності до лінощів. Свіжий трейлер прийдешнього DLC-паку для F1 25, реліз якого запланований уже за два тижні, замість очікуваного хайпу викликав у спільноти сімрейсерів лише іспанський сором та німе запитання: «Ви це серйозно?».
Давайте розберемо по полицях, чому цей анонс виглядає як відверте знущання з фанатів і чому апетити EA остаточно втратили зв'язок із реальністю.
Безкоштовна праця модерів проти $25 за рескін
Головна принада анонсованого паку- оновлені під свіжий сезон лівреї, актуальні обличчя пілотів і нова міська траса в Мадриді. І якщо іспанський трек- це єдине, що вимагало від розробників хоч якихось зусиль, то все інше викликає лише іронічну посмішку.
Моддери на профільних платформах на кшталт Overtake чи в закритих Дискорд-спільнотах зробили абсолютно все те саме ще два місяці тому. І, що найголовніше, абсолютно безкоштовно. Ентузіасти перемалювали лівреї, оновили склади команд і навіть скоригували звуки двигунів. До речі, про звуки: в офіційному трейлері від ЕА боліди чомусь звучать так, ніби аудіодоріжку просто скопіювали зі стандартних машин минулого сезону. Тобто за 25 доларів нам пропонують купити роботу, яку фанати вечорами роблять суто на ентузіазмі, просто загорнуту в офіційну обгортку з логотипом видавця.
Прокол маркетологів- коли байдужість до продукту видно у кожному кадрі
Диявол, як відомо, криється в деталях, і саме на них ЕА спалилися максимально ганебно. Пам'ятаєте, як Ferrari підірвали інфопростір своєю унікальною фішкою з «DRS-flip»- хитрим механізмом повороту верхнього закрилка, який обговорював увесь паддок? Це була одна з найяскравіших технічних фішок реальних болідів.
І що ми бачимо в офіційному промо-ролику ЕА? Вони гордо демонструють великим планом кадр із відкриттям DRS на боліді Скудерії... де все виглядає абсолютно стандартно. Нудно і застаріло, наче в грі п'ятирічної давнини.
Окей, зробимо знижку на те, що це класичний пройоб відділу маркетингу. Можливо, Ferrari впровадили цю систему, коли код гри вже був на фінальній стадії розробки, і автори банально не встигли її реалізувати. Але якщо ви не змогли або не встигли- навіщо виставляти свій недогляд на загальний огляд у трейлері? Це ідеальна ілюстрація підходу EA до справи. Це суцільний конвеєр, де люди, що відповідають за просування продукту, навіть не занурюються у специфіку Формули 1.
Ціноутворення зі стелі: Незручне порівняння
Двадцять п'ять доларів за косметичний рескін та одну нову трасу. На цьому моменті хочеться просто ткнути розробників носом у досвід колег із Le Mans Ultimate.
За суттєво менший прайс у DLC для LMU гравці отримують цілі паки треків та абсолютно різні машини. І під словом «різні» маються на увазі не просто інші наклейки на спонсорах, а повністю унікальні фізичні моделі, свіжа аеродинаміка, індивідуальний характер поведінки на треку та автентичні звуки для кожного гіперкара. В F1 25 за ці ж гроші нам продають ту саму фізику, ті самі коробки на колесах, але з новим макіяжем. Масштаб цинізму вражає.
Сам ролик- це класична пустушка: машинки роблять «врум-врум», камера красиво літає над віртуальним Мадридом, нуль технічних подробиць і нуль демонстрації реальних змін. Коли розробнику є що показати за два тижні до релізу- він це показує. Коли показувати нічого- вмикається режим банального прогріву на передзамовлення. Є величезна підозра, що на релізі Мадрид зустріне нас просадкою FPS та багованими колізіями стін, у той час як старі косяки самої F1 25 так і залишаться невиправленими.
Капкан для про-геймерів та ігнор для фанатів: Кому насправді продають це DLC?
У цій стратегії EA є один дуже прорахований нюанс- вони чітко розуміють, кого саме вони тримають у заручниках. Якщо подивитися на доцільність покупки тверезо, аудиторія гри чітко ділиться на дві категорії:
- Учасники ліг та онлайн-ком'юніті. Якщо ви серйозно захоплюєтесь сімрейсингом, ганяєте у сформованих чемпіонатах і боретеся за титули- ви у пастці. У вас просто немає вибору. Щойно організатори вашої ліги занесуть Мадрид у календар наступних етапів, вам доведеться викласти ці 25 доларів лише за право продовжувати змагання. EA паразитує на відданості ком'юніті, змушуючи купувати оновлення під загрозою вильоту з гоночних серій.
- Ті, хто грає в задоволення. Якщо ви просто любите автоспорт і заходите в гру пару разів на тиждень покрутити кермо або поганяти на геймпаді вечорами — для вас купівля цього паку позбавлена будь-якого сенсу. Навіщо платити третину вартості повноцінної гри, якщо безкоштовні моди вже зараз здатні дати вам майже аналогічний експірієнс? Новий візуальний вигляд болідів ви отримаєте безкоштовно, а без однієї міської траси можна спокійно жити далі.
Реакція від ком'юніті
В якості додатку я запитався у кількох представників українського ком'юніті про те, що думають вони стосовно "нового" DLC Реакції були неоднозначні
Максим "Nukudza" Русов. Коментатор, пілот та адміністратор в лізі F1UA:
Як на мене, трейлер лажа, але щодо гри рано робити висновки. Блін, вони трек змоделювали тут ще до того, як його побудували в принципі. Правила ФІА може ще пару разів поміняє по ходу сезону, щось розробляти в таких умовах дуже важко. Насправді, думаю, вони дуже правильне рішення зробили одразу, коли сказали, що це буде ДЛЦ. Бо якби паралельно з бардаком від ФІА робили би повноцінно нову гру, була би дупа як з Football Manager-ом. Там FM2025 переносили кілька разів, а потім вони цілий рік пропустили просто. Переїхали на новий рушій з FM2026, але воно все дуже сире і фани сильно незадоволені
Андрій "ASkalone" Сухецький. Коментатор студії Maincast та фанат F1
Супер звичайний апдейт, мені здається цілком той контент який має бути ДЛС, а не називатись новою грою, як було раніше. Цікава реалізація механік нового регламенту, типу менеджмент енергії, буст, овертейк і тд. Ну і тестнути Мадринг. Цікаво шо буде по прайсу, хотілось б знижку для тих хто має 25
Володимир "BobaFed" Федь. Стюарт, пілот та адміністратор в лізі F1UA:
DLC вийде 3 червня, будуть нові боліди і перепрацьований посилений режим овертейка (по їх статті). 3 червня і буде зрозуміло як все працює насправді.
Замість висновку: Ціна односторонньої відданості
Найстрашніше в цій історії- не втрачені двадцять п'ять доларів. Найстрашніше- це усвідомлення того, наскільки цинічно і планомірно руйнується наша з вами відданість.
Сімрейсери- дивовижна каста гравців. Ми роками готові прощати цій серії зламану фізику, криві оновлення, баги на релізах та обіцянки, які ніколи не виконуються. Наш кредит довіри здавався невичерпним просто тому, що ми безмежно любимо автоспорт. Ми щиро хотіли вірити, що за красивими гаслами розробників стоїть бодай крапля тієї ж пристрасті, яка змушує нас щоночі сідати за кермо і шукати ідеальну траєкторію. Кожен новий анонс ми зустрічали з надією: «Ну ось тепер вони точно схаменуться, ось тепер вони повернуть грі душу».
Але цей DLC-пак остаточно розбиває ілюзії. Це не просто невдале доповнення- це офіційний маніфест байдужості. Нам прямо в обличчя кажуть, що наша любов, наш час і наша вірність франшизі мають конкретний і дуже дешевий цінник.
Так, за 5 днів EA обіцяють масштабний Deep Dive, де вони ніби то мають показати усі деталі нового ДЛЦ. О, я з великим задоволенням подивлюсь, як вони намагатимуться виправдати цей "Мадридський сором". І якщо вони покажуть там революцію- повірте, я першим вийду з плакатом „Я був не правий, It's revolution, Johnny“. Але досвід підказує, що нас чекає чергова порція маркетингової локшини і черговий фуршет з обіцянок, які не будуть виконані.
Любити Формулу 1 від EA більше немає сил. Цей бренд остаточно перетворився на холодний, бездушний конвеєр, який більше не вміє дарувати емоції- він вміє лише виставляти рахунки. І найболючіше в цьому «Мадридському соромі» те, що разом із черговим платним рескіном ми купуємо власне остаточне розчарування. Нас знову змушують платити за повітря, і цього разу ЕА, схоже, перемогли- вони остаточно випалили в нас залишки надії.