«Зарплата? 1 мільйон на місяць». Кіберспортсмени заробляють значно більше, ніж ви думали
Не на одній же зарплаті вони живуть.
Кіберспорт зараз розвивається не лише як сфера змагань і розваг, а й як доволі успішний бізнес. Чим далі рухається суспільство, тим більше грошей спонсори готові вкладати в цю галузь. Це робить професію про-гравця з кожним роком усе прибутковішою.
Усім відомо, що кіберспортсмени заробляють багато, проте звідки ж беруться ці гроші? Найбільш очевидне, виграші зі змагань – це лише одне з джерел доходу та й до того ж найбільш нестабільне.
Призові з турнірів
Якби в кібері гроші заробляли лише з турнірів, то цим би навряд хтось займався, адже виграші не є стабільними та постійними. Змагання виграють важкою працею, тренуючись до них місяцями, але ніхто не може дати гарантії скільки отримаєш за свої старання.
Звісно, іноді з призових ти можеш отримати величезну суму. Варто лиш згадати рекордний призовий фонд у 40 мільйонів доларів на The International 2021 з Dota 2. Тоді чемпіони Team Spirit отримали майже половину з цієї суми, й навіть якщо поділити ці кошти між гравцями та організацією, члени команди все одно миттєво стали мільйонерами.
Однак The International проводиться лиш раз на рік, а турніри, які відбуваються частіше, мають набагато скромніші призові. Це все ще вражаючі суми, які коливаються від сотень тисяч до мільйонів доларів. Проте далеко не вся сума доходить до гравців: якщо команда за чемпіонство заробить умовних пів мільйона, то все одно кожен з п’ятірки не отримає навіть 1/5, оскільки певну частину забирає організація.
Це все ще десятки тисяч доларів, проте вже не так вражаюче, як могло б здаватись, чи не так?
Зарплата – «основа» прибутку
Як і будь-яка робота, праця кіберспортсмена стабільно оплачується. Будучи гравцем організації, ти підписуєш контракт, у якому фіксується місячна або ж річна зарплата. З цим просто й зрозуміло.
У першу чергу зарплата залежить від популярності гри. Найбільші суми будуть отримувати гравці більш відомих ігор, як от Counter-Strike чи Dota 2. Але й тут усе варіюється залежно від рівня організації та того, скільки вона готова платити.
Британський гравець Оуен «smooya» Баттерфілд розповідав, що спершу в BIG отримував 2500 євро на місяць. Навіть на 2018 рік це дуже мала сума, зважаючи на те, що його команда була п’ятою у світовому рейтингу. Вже за пів року, приєднавшись до команди вдруге, його зарплата сягла 7000 євро.
Зараз же, за його словами, в середньому успішні гравці у CS заробляють 15-20 тисяч доларів. Найкращі ж отримують ще на десятки тисяч більше: говорячи про відомих Олександра «s1mple» Костилєва та Ніколу «NiKo» Ковача, Оуен сказав, що їхні зарплати перевищують 50 тисяч доларів.
Коли Falcons на місяць орендував s1mple, на запитання про зарплату гравець віджартовувався:
«Зарплата? 1 мільйон на місяць. Відчуваю себе футбольним гравцем», – казав він під час стриму.
Складно сказати наскільки такий жарт далекий від правди. Але те, що витягнути з Костилєва з NAVI вперше за 8 років було неймовірно дорого – факт.
Чому всі гравці в CS мріють потрапити на мейджор
Мейджор – один з найбільш прибуткових періодів для гравців у Counter-Strike, адже з’являється багато можливостей додатково заробити. Найвідоміший – капсули з наліпками у грі, які створюють спеціально для турніру. На цих стікерах зображають логотипи команд, а також автографи гравців-учасників.
Такого виду прибуток також залежить від того, наскільки добре виступила команда та на якому етапі закріпилася: «Претенденти», «Легенди» тощо. Для чемпіонів пізніше створюють ще й додаткові капсули і це, відповідно, додатковий прибуток.
Про те, як працює прибуток із капсул розповідав свого часу ексгравець Monte Володимир «Woro2k» Велетнюк:
«Ви купляєте капсулу за 100 гривень, а команда Monte заробляє 2,50. Але це ж не тільки капсули. Ще є пропуск, щоб робити ставки на Мейджор. Сувенірні кейси. З них найбільше заробляють», – згадує Володимир.
Цікаво, що з наліпок гравці отримують навіть більший заробіток, ніж з призового фонду:
«Останні 3-5 років гроші за стікери стали навіть важливішими для пересічного гравця. Гроші, отримані з продажу стікерів, можуть становити від 80 до 600 тисяч з мейджора – залежно від капсули, популярності, розміщення та відсотку контракту», – розповів про цінність наліпок Лукас «Bubzkji» Андерсен.
Власні «бізнеси» про-гравців
Велику частину заробітку кіберспортивної організації становить реклама та спонсори. Проте, говорячи про гравців, вони і самі можуть створювати персональні «бізнеси».
Наприклад, Матьє «ZywOo» Ербо з Vitality випустив лімітовану колекцію ножів керамбіт «The chosen knife» у реальному житті ціною 50 євро. Замовник може попросити вигравірувати на ньому кількість вбивств або своє ім’я.
А от Олександр «s1mple» Костилєв з братом під час своєї «відпустки» вирішив створити власні курси «PlayLikeS1mple» для майбутніх кіберспортсменів у CS2. Цей курс коштував 100 доларів за рік навчання і складався з 60 відео-уроків від s1mple.
Однак наприкінці липня всім, хто оплатив курс, повернули кошти, а відеоуроки безслідно зникли. Що сталось невідомо дотепер, адже офіційно Олександр не повідомляв про закриття курсів.
Деякі кіберспортсмени також проводять прямі трансляції, під час яких на екрані неодноразово з’являються рекламні банери, а найбільш щедрі фанати ще й донатять стримерам.
Звісно, це вже краплинка від загальної суми, проте це приємне доповнення до основного заробітку.