Tribuna/Кіберспорт/Блоги/TELEMART.UA/Кіберспорт 12 років тому: Markeloff - найкращий в CS 1.6, а V1lat зібрав зірковий склад в «першій» Dota
Спецпроєкт

Кіберспорт 12 років тому: Markeloff - найкращий в CS 1.6, а V1lat зібрав зірковий склад в «першій» Dota

Екскурс в історію.

Блог — TELEMART.UA
Автор — Олег Мищук
31 серпня 2022, 11:48
7
Кіберспорт 12 років тому: Markeloff - найкращий в CS 1.6, а V1lat зібрав зірковий склад в «першій» Dota

Кіберспорт за останню декаду зробив просто квантовий стрибок від нішового андерграунду до глобального світового тренду.

Банальний факт - ще 12 років тому не було ні СS:GO, ні Dota 2! А ще не було мільйонних призових, заповнених багатотисячних арен та черги з потенційних спонсорів кіберспортивних івентів.

Нашому постійному партнеру TELEMART.UA у вересні також виповнюється 12 років. З 2010 року компанія працює на ринку електроніки і постійно прогресує для своїх покупців.

Спеціально до цієї дати Tribuna.com разом з TELEMART.UA для наочності поринають в історію і згадують кіберспортивний 2010-й.

Counter-Strike

В 2010-му CS версії 1.6 однозначно був найпопулярнішою кібердисципліною - найбільша кількість турнірів, найбільші призові, найбільше професійних гравців та найбільші перегляди.

CS традиційно домінувала в Європі, Північній та Південній Америках, але мала непогану аудиторію та потужні професійні команди і в Південній Кореї та Китаї.

Турніри з СS в той час вже вийшли на солідний організаторський рівень - найбільші івенти проводили ESL, але вже з'явились і серйозні регіональні студії: DreamHack в Західній Європі, WEG в Китаї, Arbalet в Східній Європі.

Середні призові переможцю на найбільших турнірах складали від 15 до 25 тисяч доларів. Найбільший призовий фонд року - фінал Intel Extreme Masters від ESL, на якому NAVI заробили 50 тисяч доларів.

NAVI забрали не лише головний чек року, українська команда виграла всі три головні турніри 2010-го - до IEM Championship Finals додали ще World Cyber Games та ESWC. Рекордні 220 тисяч призових за рік підтверджують абсолютне домінування NAVI в тогочасному 1.6.

Склад NAVI в 2010-му - справжня команда усіх зірок. Ростер із Zeus, ceh9, Edward, starix і markeloff й досі приймає участь в суперечках за найсильніший склад в історії Counter Strike.

Єдині тогочасні конкуренти NAVI - скандинавські команди. Потужні Fnatic із GeT_RiGhT та F0rest у складі, а також mTw із Trace та Zonic епізодично нав'язували українцям боротьбу, але провели 2010-й рік без великих перемог.

Цікаво, що в 2010-му сайт HLTV вперше випустив рейтинг найкращих гравців року. Першим топ-1 HLTV став снайпер NAVI Єгор «markeloff» Маркелов.

DotA AllStars

«Перша» Dota - лише модифікація до Warcraft III, але вона так полюбилася українським гравцям, що про неї слід розповісти окремо.

Легендарна користувацька мапа стала важливою кіберспортивною дисципліною - в 2010 році вона входила в топ-3 за кількістю гравців та в топ-10 за загальною сумою призових.

DotA була дуже популярною в Азії та Східній Європі, що й зумовило домінацію команд звідти на кіберспортивній сцені того часу. Головними турнірами року стали World DotA Championship 2010 (15 тисяч доларів переможцю) SMM Grand National Final (15 тисяч доларів) та ESWC (14 тисяч доларів)

Найкращі команди світу в 2010-му - китайські EHOME (з BurNIng та MMY у складі), Nirvana.CN (з культовим YaphetS в міді), LGD (із зірковим ZSMJ), Deity (з юним талантом Ferrari_430) та український склад DTS Gaming.

V1lat зібрав у DTS фактично найсильніших східноєвропейських гравців - NS, Artstyle, Dendi, Dread і LighTofHeaveN відмінно показали себе на обох головних турнірах року: взяли топ-2 на ESWC і топ-3 на World DotA Championship 2010.

Успіхи AllStars не залишилися непоміченими - у жовтні 2010-го стало відомо про вихід Dota 2 від компанії Valve, що вже наступного року повністю змінило кіберспортивний ландшафт.

Warcraft III

Класична дисципліна компанії Blizzard ще зберігала популярність в 2010-му. WarCraft III була представлена на багатьох великих івентах року - BlizzCon, WEG e-Stars, World e-Sports Masters.

Домінувала в той час в кіберспортивному WarCraft III Азія - чудовий рік провели культові корейці ReMinD, Moon, Lyn і китаєць TH000.

Для українців 2010-й був непоганим - хоча легендарний Михайло «HoT» Новопашин покинув WoW за рік до цього, Majestic та Kas були лідерами в Східній Європі та провели найкращий рік в своїх кар'єрах в грі.

StarCraft II

Дебютний рік для кіберспортивного StarCraft II був вдалим - корейська студія GSL одразу привела в гру гроші і провела в 2010 році три сезони на 170 тисяч доларів призових і більше кожен.

На турнірах в Азії всіх знищували гравці з Південної Кореї, що завжди домінували в іграх серії StarCraft. Але в Америці та Європі також були великі івенти від MLG та DreamHack відповідно.

Українці одразу зарекомендували себе в StarCraft II - White-Ra, DIMAGA і Kas регулярно потрапляли в топ на європейських турнірах в 2010-му.

Halo 3

Командний шутер від Bungie не прижився в Східній Європі, але був важливою частиною кіберспортивного всесвіту в той час.

Причина проста - гра генерувала достойні призові для того часу. Американська студія MLG щосезонну проводила чотири мейджори на 20 тисяч доларів переможцю і флагманський супертурнір на 280 тисяч призового фонду.

Основна аудиторія гри - Північна Америка, тож і всі топ-гравці представляли саме цей регіон.

В 2010-му куш зірвала команда Final Boss, що виграла супертурнір і ще два мейджори.

World Cyber Games

В нульові в кіберспорті дійсно по суті проходив загальний чемпіонат світу - Samsung щорічно проводив World Cyber Games, що в 2010-му приймав Лос-Анджелес.

Гравці з 58 країн світу змагались в 13 дисциплінах. Серед ігор були як кіберспортивні CS 1.6 та League of Legends, так і геймінгові Guitar Hero чи Asphalt 5.

Українці в 2010 році здобули лише одну медаль - NAVI не було рівних в Counter Strike.

Вже наступного року WCG сильно втратив в авторитеті - багато ігор відмовились від івенту, а поява великих грошей в командних MOBA та шутерах знищила сам сенс в ідеї проведення ЧМ.

2013 рік став останнім в потугах Samsung об'єднати кіберспортивні дисципліни в один суперівент. Настала епоха великих турнірів безпосередньо від розробників ігор.

***

TELEMART.UA на 12-річчя пропонує цікаві активності, які можна використати для себе з користю. Слідкуйте за новинами на сайті та соцмережах компанії.

Інші пости блогу

Всі пости