Tribuna/Кіберспорт/Блоги/Знак оклику/Counter-Strike 2: покращена графіка і механіки, рейтинги та системні вимоги. 10 головних нововведень

Counter-Strike 2: покращена графіка і механіки, рейтинги та системні вимоги. 10 головних нововведень

Усе, що потрібно знати про шутер.

Блог — Знак оклику
5
Counter-Strike 2: покращена графіка і механіки, рейтинги та системні вимоги. 10 головних нововведень

У березні Valve сколихнули ігрову спільноту масштабним анонсом: улітку вийде нова версія легендарного шутера Counter-Strike. Уже тоді деякі гравці отримали перші запрошення до бета-тесту гри, яка вдосконалювалась протягом шести місяців.

І ось нарешті, хоч і з запізненням (у ніч з 27 на 28 вересня), компанія таки випустила CS 2 – величезне глобальне оновлення для CS:GO. Не нова гра, а лише апдейт, хоча й відчувається саме як перший варіант.

Пропонуємо поглянути на десять головних фактів та апдейтів, які чекають на вас у Counter-Strike 2.

Покращена графіка та інтерфейс

Перше та найбільш очевидне – це сучасніший вигляд гри на фоні застарілої Global Offensive. Повністю перероблені текстури, анімації, освітлення та інтерфейс – те, що одразу впадає в око при першому ж вході у Counter-Strike 2.

Чудово видно різницю у офіційному трейлері до оновлення:

Димові гранати змінилися до невпізнання

Однією з ключових оновлених механік стали гранати. Якщо стрільба загалом залишилася такою ж, то смоки стали чи не головною відмінною фішкою CS 2.

Тепер дим природньо пристосовується до форми структур, реагує на світло та здатен взаємодіяти з іншими механіками. До прикладу, постріли через смок утворюють у ньому дірки, а гранати здатні повністю розсіяти завісу на певний час.

Цю унікальну механіку Valve продовжують активно оновлювати та покращувати, але досить детально все показали ще у першому відеоролику, приуроченому новим смокам:

Нові звуки та музичний супровід

Менш помітне, але не менш важливе оновлення стосується звуків у грі. Над ними також попрацювали й зробили більш точними та об’ємними. Це стосується всього: як стрільби, так і банальної ходьби.

А ось те, чого взагалі не було в CS:GO – це музичного супроводу. Тепер «тікання» бомби, перемога та поразка в раундах чи інші ситуації супроводжуватимуться відповідними аудіо-темами.

Якщо ж вони вам заважатимуть – можна до дрібниць налаштувати звуки під себе у налаштуваннях гри.

Рейтингова система та поділ на сезони

Колишня система рангів у CS:GO була далеко не досконалою. Зокрема тому, що, незалежно від мапи, гравці мали однакове звання усюди – тепер цей момент вирішено.

По-перше, на кожній карті у гравців буде різний ранг: навіть якщо ти «глобал» на Mirage, можеш все ще залишитися «сільвером» на Inferno. По-друге, у глобальному плані на заміну званням прийшла нова рейтингова система.

У CS 2 за результатами матчів у прем’єр-режимі гравцям начислятимуться очки. За ними вони ділитимуться у регіональних та світових таблицях: подібно тому, що раніше було лише на сторонній платформі FACEIT.

Списки найкращих оновлюватимуться за сезонами – із повноцінним релізом стартував і перший повноцінний сезон.

Матчі триватимуть до 13 переможних раундів, але можливі овертайми

Важливим елементом каток є те, що Valve вирішили перейти на систему MR12. Тобто тепер для перемоги у матчі знадобиться всього 13 забраних раундів, а не 16, як то було в CS:GO. Подібний формат уже кілька років використовується у Valorant (головний шутер-суперник CS), а раніше існував ще у CS 1.6.

За нічийного рахунку 12-12 гра не закінчуватиметься, а перейде на овертайми: якщо за результатом 6 додаткових раундів переможець не визначиться, то матч так і завершиться нічиєю.

Коротші матчі зроблять деякі рішення, як то еко-закупівлю чи сейв зброї наприкінці раунду, набагато ціннішими, а отже вони стануть цікавішими та насиченішими на події.

У CS 2 планують повністю переробити усі мапи

Коли нам уперше продемонстрували старі карти у новому Counter-Strike, усі вже були в захваті. Фактично, це були ті ж самі мапи, які з оновленою графікою виглядають просто фантастично.

Однак потім розробники випустили новий Overpass – абсолютно новий погляд на класичну мапу, яка не змінилася структурно, та виглядає зовсім інакше візуально. Це впливає не просто на гарну картинку, а й на розкид гранат, який буде використовуватися під час каток.

Як виявилося, така доля чекає на всі карти. Другою стала Inferno:

Гравці уже знайшли безліч топових фішок, яких не було на старій версії карти і вони здатні повністю змінити тактики раундів. А це лише початок.

Новий тікрейт – поки головний провал CS 2

Однією з найзаповітніших мрій фанатів був 128 тікрейт у звичайному Counter-Strike – раніше він був доступний лише на серверах FACEIT, а звичайні сервери CS:GO мали частоту в 64 тіки. І вона також втілилася в реальність… Майже.

Якщо коротко, раніше сервери гри оновлювали ігрові дані кожен певний період часу, який вимірювався у «тіках» – тепер же тікрейту як такого не буде, адже розробники придумали так зване «підтікове оновлення» – сервери миттєво реагуватимуть на будь яку вашу дію: пересування, постріл тощо.

Але так все виглядало «на папері». На ділі, багато гравців та кіберспортсменів скаржаться, що тікрейт не те що не змінився – він навіть гірший, ніж був у CS:GO. Взяти хоча б цей красномовний твіт s1mple:

Сподіватимемось, у майбутніх оновленнях ситуація піде на покращення.

«Щотижневий пакунок» або нова система дропу після матчів

Для декого чи не головною мотивацією грати в CS:GO були призи, які іноді можна було отримати після матчів: кейси, наліпки, іноді навіть скіни (майже завжди найдешевші).

Ця система також піддалася змінам: після підняття рангу гравці протягом тижня отримуватимуть чотири варіанти подарунків, із яких можна буде обрати самому два.

Таким чином елемент рандому став менш значним.

CS:GO більше не існує

Прикро, але факт – Counter-Strike: Global Offensive після 11 років вірної служби фанатам повністю зникла з магазинів Steam. Запустити гру традиційним способом більше неможливо, адже її повноцінно замінила CS 2.

Сервери гри також більше недоступні: їх відключили ще вчора, прямо у першій перерві матчу української команди Monte.

Хоча й найближчі кіберспортивні турніри проходитимуть ще в CS:GO (на локальних серверах), уже зовсім скоро ми побачимо й перші змагання в CS 2, зокрема – BLAST Premier Fall Final 2023 (стартує 22 листопада).

Є й хороші новини: оскільки це оновлення, а не перезапуск гри, увесь ваш прогрес та інвентар збережеться та буде перенесений до CS 2, як і обіцялося з самого анонсу.

Системні вимоги Counter-Strike 2

Звісно, усе вище сказане не могло пройти безслідно та не відобразитися на системних вимогах гри. CS тепер не настільки доступна гра, якою була раніше, і не потягне на слабких ПК. А на операційній системі macOS запустити її буде взагалі неможливо.

Valve уже опублікували мінімальні необхідні параметри для запуску CS 2:

Та варто розуміти, що грати на мінімалках буде складно – для комфортної гри краще запастися потужним процесором та, що важливо, відеокартою.

***

Гра ще далека від ідеалу, але вже захоплює. Варто розуміти, що з майбутніми оновленнями усі мінуси зітруться та залишаться лише позитивні моменти – треба лише дати розробникам час.

Фото: скриншоти з гри та трейлерів.

Bradley McArthur
Хлопці, останній раз катав у 1.6 років 10 назад. Але вчора розмовляли про цю гру з другом. Так він у ксго накупив стікерів і скрінів у свій час і зараз вони коштують х10... все що тре знати про кс2
Відповісти
2
Danylo Miroshnychenko
Прем'єр-режим – якийсь нереальний кал. По-перше, дуже велика різниця по ММР між суперниками/тіммейтами. Дуже легко зустріти ситуацію, коли у тебе 7-8 тисяч + два чувака на калібровці, а у суперника – 10-12 тисяч + один чувак на калібровці. І за дивним збігом обставин таке постійно, коли у тебе гра на підвищення. По-друге — Валв походу принципово вважають нормальною ситуацію, у якій одне дуо може потрапити стак з 5 людей, або два дуо на стак з 5 людей. По-третє – сенс від цього рейтингу в принципі, якщо воно ніяк не враховує твою індивідуальну гру/імпакт? Немає умовно солокью та дуокью. Вчетверте – половина ігор програється ще на мапвето, бо чуваки грають дефолтні карти, а інші вчити не хочуть. В підсумку бомблять на якесь рішення пікнути/забанити і починають тролити. Чисто той самий ММ, але в іншій обгортці під соусом якогось глобального рейтингу гравців, де в топі сиділи читери з 100-відсотковим вінрейтом.
Відповісти
2
ns3230
А які ігрові режими є зараз в КС? Звичайного ТДМ так і нема? Мені свого часу КС (ще 1.6) дуже не сподобалася бомбою, яка мене бісить, і ще постійними закупами. Тому я в КС майже не грав, надаючи перевагу колді. Спочатку 1 і 2, а потім і 4. Там прикольно, що є і звичайний ДМ "всі проти всіх", і командний, де треба просто влаштовувати мочилово, не заморочуючися ні з якими бомбами. І по ходу гри ніякі закупи робити не треба, бо можна задалегідь собі накидати в слот потрібного екіпу і якщо треба, то просто перемикати слоти в пару кліків, поки дохлий. КС 1.6 відсутьністю таких простих речей завжди дуже бісила. Потім пробував і сорс, і ГО в надії на покращення - хрін там. Незручно, не заходить і все тобі. Оце зараз думаю, чи варто скачувати КС2, чи ну її в баню, бо скачаю, поставлю, спробую годинку, знову не сподобається і виділю нахрін.
Відповісти
0
MegaAlex
Спробував пограти, щирокажучи кс 2 не вражає, го краще. Нагадує ситуацію з 1.6, коли вийшла сорс і виявилась шляпою, не вартою часу, довелось чекати поки випустять го, та виявилась сирою і поки допилили її до нормального стану, пройшло ще десь 1-2 роки і лише тоді з 1.6 вдалось перейти. На все про все пішло 10 років. КС 2 зараз виглядає, як сорс проти 1.6, тобто сирий продукт, з покращеннями, які не дуже потрібні гравцю і взагалі не додають грі привабливості, натомість руйнують геймплей максимально. Сподіваюсь наступну нормальну кс не 10 років доведеться чекати, бо поки що кс 2 не подобається, прям сильно.
Відповісти
0
Олег Ковальчук
только 1.6
Відповісти
0