True Shooting або чому 50% з гри — це сміття
Йоу-йоу, (не)чемний Родмен знову в ділі. Погнали аналізувати, що робить топових скорерів дійсно топовими.
Спеціально для тих, хто вважає, що 50/40/90 — це стеля аналітики, і для тих, хто пам’ятає гру Меджика краще, ніж те, що вони їли на сніданок. Розпаковуємо True Shooting Percentage (TS%).
У чому прикол? Звичайний FG% (відсоток з гри) — це метрика для динозаврів. Вона прирівнює важку «трьошку» з вісьмома руками перед обличчям до звичайного лей-апу. True Shooting виправляє цю несправедливість. Він враховує, що:
- Три очки більше, ніж два (сюрприз!).
- Штрафні — це теж кидки, які приносять очки, але не йдуть у звичайну статистику кидків.
Формула для тих, хто не прогулював математику: TS% = Очки / (2 * (Кидки з гри + 0.44 * Штрафні кидки)) (Коефіцієнт 0.44 враховує "енд-вани" та технічні фоли. Викупаєте?).
Чому ваш кумир може виявитися "цеглиною"? Візьмемо двох гравців:
- Гравець А: влучив 10/20 (50% FG) — суто двійками. Має 20 очок.
- Гравець Б: влучив 7/20 (35% FG) — але всі сім були триочковими. Має 21 очко.
Олдскульщик скаже: "Гравець А кращий, у нього 50%!". Аналітик-зумер скаже: "Гравець Б ефективніший". Його TS% буде вищим, бо він приносить більше очок за ту саму кількість спроб.
Елітарний клуб TS%: Тут величний Стеф зразка 15/16 задав стелю. У нього тоді був TS% 66.9% при 30 очках за гру. Це космос. Для порівняння, у того ж Меджика в найкращий за TS% сезон було 63.7%. Круто? Так. Але Стеф робив це, викидаючи по 11 триочкових за вечір, а не розігруючи в пості.
Вердикт: Якщо ви досі міряєте крутість гравця тільки за FG%, ви застрягли в епосі, де шорти були занадто короткими, а триочкової лінії не існувало.
True Shooting — це мірило того, наскільки боляче ти робиш супернику кожним своїм кидком.
P.S. Amnesty THAT, або чекаю в коментарях тих, хто готовий пояснити, що важливіше - об’єм кидків чи ефективність? Спробуйте здивувати (не)чемного Родмена👇