Цирк навколо дискваліфікації NAVI Junior: брехня росіян та подвійні стандарти ESL
Організація виявила порушення у 17 з 40 команд.
22 грудня стало відомо про дискваліфікацію NAVI Junior з лан-турніру ESL One Raleigh за «неодноразове використання багу зі смоками». Ця ситуація запустила в дота-ком’юніті такий вир подій, що він тягнеться і досі.
Зібрали для вас хронологію усього, що відбувалось після кіку джуніорів.
Дискваліфікація NAVI Junior. Початок
Одразу ж після рішення ESL твіттер вибухнув реакціями. Частина фанатів – і українських, і європейських – обурювались цьому вердикту, адже баг існує в Доті уже близько року, так що уже повноцінно перейшов в категорію «фіча».
Деякі вболівальники, а також медійні люди, зокрема Андрій «Ghostik» Кадик та Олексій «bafik» Бафадаров, почали збирати реплеї інших команд, які теж використовували цей метод, у треді повідомлення ESL. Організація довго ігнорувала ці відео, проте врешті-решт зрозуміла, що просто так зам’яти цю ситуацію їм не вдасться.
«Ми знаємо про інші випадки використання багу. Ми проводимо перевірку. Нам потрібен час».
Це повідомлення звучало так, неначе ESL і сама не знала, що тепер робити і потребувала паузи лише для пошуку вдалого рішення, а не перегляду відео. З допомогою ком'юніті їм не потрібно було витрачати час на пошук моментів порушень – безліч з них уже були подані в коментарях.
Спойлер – те, що можна було зробити за день, ESL розтягнула на тиждень.
Росіяни брешуть
Якраз на цьому моменті і почалось найвеселіше.
Спочатку в інфопростір вийшов менеджер російської команди 1win Іван Карпов, який навіщось почав розповідати, що знав про заборону цього багу, тому його гравці цим 100% не займались. Він навіть писав організаторам, щоб впевнитись у цьому. Повірили? Ми повірили.
Виявилось, що Карпов дуже гарно говорить, але за власними гравцями слідкує трохи гірше.
Георгій «swedenstrong» Зайналабідов колись так добре прижився в основному складі NAVI, що навіть попросив Liquipedia забрати російський прапор з власної сторінки. За це йому доручили власноруч зібрати новий ростер народжених перемагати, з чим він, звісно ж, не впорався. Уже через рік він повернув триколор, а тепер щасливо бігає за команду російських букмекерів.
На кваліфікації ESL One Raleigh 2025 гравець багоюзив щонайменше 3 рази, і вгадайте, яке покарання отримала його команда? Ага, ніякого.
Мідер Team Spirit Денис «Larl» Сігітов теж спробував піти шляхом Карпова та навіть зізнався у використанні багу. За легендою, гравець взнав про нього лише перед першою офіційною грою і вже в самій катці вирішив спробувати, чи дійсно він працює. Спробував, баг спрацював, і на цьому історія Larl завершилась – більше він такими речами не займався.
Здається, Дениско не знав, що в Доті можна переглядати реплеї, або ж просто не зрозумів з першого разу, чи справді баг працює. Хай там як, а користувачі виявили ще щонайменше сім моментів, коли він «викидав» смоки. Упс.
VALVE пофіксили баг
Не пройшло і року.
Реакція ESL (нарешті)
Організації знадобилось всього-на-всього 7 днів, щоб переглянути всі відосики з коментарів. Вони самі в цьому опосередковано і зізнались, адже «один з працівників, відповідальних за перевірку інших команд, які кваліфікувались, зіткнувся з помилкою відтворення реплею», тому «інциденти з боку деяких інших команд були упущені». Цілий тиждень організація займалась розслідуванням і все одно не впоралась.
Постає декілька питань:
- 1) реплеї яких саме команд ESL не змогла переглянути? Випадково не тих, які мають однакових спонсорів з лігою?
- 2) Чому не продовжити термін та не зробити усе правильно?
- 3) помилка з відтворенням реплею існує в Доті вже довгий час, тому користувачі уже давно знайшли «костиль» як її обійти. Невже така організація як ESL про це не знала?
Після цього фіаско ESL ще й підтвердила, що взагалі не інформувала гравців про цей баг, адже «повідомляла команди про нього на попередньому турнірі ESL One Bangkok 2024». Це цікаве формулювання, якби не один факт – на цій кваліфікації брали участь колективи, які на момент турніру у Бангкоці навіть не існували :)
Також ESL вказала, що використання багу зі смоками – це порушення, адже «цей баг заборонений на PGL». Для тих, хто не знає, PGL та ESL – абсолютно різні турнірні організатори, які не мають нічого спільного. Вони мають різні регламенти, призові фонди, а їхні головні офіси знаходяться в різних країнах – Німеччині та Румунії відповідно. До чого тут PGL?
Здавалося б, далі падати вже нікуди, але ESL зуміла пробити дно ще нижче. Вона визнала, що 17 команд багоюзали на кваліфікації та розподілили їх за рівнем провини.
Систематичне використання багу – за нього команди будуть дискваліфіковані.
- 9Pandas (близько 160 разів)
- NAVI Junior (115)
- Aurora Gaming (50)
Помірне використання багу – грошовий штраф.
- Passion UA (17)
- One Move (12)
- Virtus.pro (11)
- Winter Bear (9)
- Tundra Esports (9)
- Team Spirit (7)
- Team Secret (5)
Незначне використання багу – лише попередження.
- Wildcard
- Shopify Rebellion
- NAVI
Випадкове використання багу – без покарання.
Ще раз – випадкове використання багу. Команда випадково натиснула на гравця суперника, випадково навела курсор на смоки, випадково затиснула ліву кнопку миші і випадково спробувала «викинути» предмет. Зрозуміло.
Але зачекайте, якщо бути уважнішими – можна помітити, що початково ESL дискваліфікувала NAVI Junior за 16 використань багу. Рівно через тиждень це порушення перетворилось на «помірне використання», за яке можна отримати лише штраф. Подвійні стандарти? Не чули про таке.
Загадковим чином жодна з інших команд, яка кваліфікувалась на турнір, не отримала дискваліфікації.
Реакція NAVI
Фанати довго чекали на відповідь народжених перемагати та передбачали різні варіанти – від боротьби організації за участь джуніорів на турнірі до бойкоту турнірів ESL командою з Counter-Strike 2.
Насправді ж реакція виявилась дуже м’якою. Можливо, NAVI розуміють власну провину, тому не хочуть ще більше закопуватись у цю тему, а можливо, вони знають, що сенсу доводити щось і немає ESL.
Реакція NAVI Junior
Наразі команда відмовляється коментувати цю ситуацію і лише головний винуватець Станіслав «Riddys» Мітрошкін в себе в інстаграмі розповів, що цей баг використовували й інші команди.
Джуніори обрали тактику доведення не словом, а ділом – уже під час всієї заварушки вони брали участь на турнірі CCT Series 6. Після поразки у першому матчі, NAVI Junior змогли дійти до фіналу шляхом «сітки лузерів» та у важкій грі взяти реванш у Night Pulse.
CCT Series 6 – турнір Tier 3 рівня, але перемога на ньому показує, що NAVI Junior все ще мають, що доводити.