Всі новини

B1ad3: «Деякі матчі ми зіграли гірше, ніж могли б. І причина, думаю, в мотивації»

Головний тренер Natus Vincere Андрій «B1ad3» Городенський вважає, що у деяких цьогорічних матчах команда зіграла гірше своїх можливостей через брак мотивації.

— Ти кажеш, що навіть з буткемпом топові команди все одно можуть створити вам проблеми. Але чи віриш ти, що NaVi все ж здатні перемагати фаворитів?

— Наш рівень дуже високий, але будь-яка команда з топ-5 може створити нам проблеми навіть після буткемпу. Водночас я впевнений, що ми можемо їх перемогти. Я щиро в це вірю. Не можу дати гарантій, але я переконаний, що шанс у нас точно є.

Я також розумію, що один лише буткемп не гарантує, що ми зможемо переграти суперника. Наприклад, Falcons цілком могли виграти два своїх останніх фінали. Там усе вирішили найменші деталі, які іноді неможливо контролювати.

Можна бути підготовленим, мати гарний геймплан, придумати щось нове, щоб здивувати суперника. Але врешті-решт усе вирішується в клатчах чи важливих моментах, де працює чиста механіка й індивідуальна майстерність.

Коли у Falcons, Vitality чи Spirit є такі гравці – це серйозний фактор. Та загалом я вірю, що з буткемпом ми станемо кращими й отримаємо шанс перемогти будь-кого.

— Також хотів спитати про реакцію ком’юніті. Ви показували високий рівень минулого року, а цьогоріч вилітали з турнірів лише від Spirit, Eternal Fire та MongolZ до Мельбурна. В інших же випадках ви перемагали там, де мали. Чи не здається, що спільнота трохи перебільшує вашу «невдачу»?

— Я думаю, що ком’юніті завжди перебільшує, це точно. Їм цікаві провокативні теми, вони отримують від цього задоволення. Але, можливо, ти правий – у 90% випадків ми обігруємо ті команди, які маємо обігрувати за рейтингом.

Треба розуміти, що навіть минулий рік не був легким – на багатьох турнірах ми мали проблеми, багато матчів були дуже близькими. Важливий нюанс полягає у тому, що коли ти граєш гранд-фінали – інші команди за тобою стежать і вчаться.

Хтось скаже: «Ні, ми нічого не копіювали», але це відбувається автоматично. Команди переймають одна в одної ідеї. Мета змінюється, сцена загалом стала сильнішою. Гравці більше знають, краще читають гру.

І зараз Vitality – це те саме, що робили Astralis у своєму праймі. Вони підштовхують інших до прогресу. Ми зараз у процесі еволюції, так само як і решта. І ми просто шукаємо свою найкращу гру.

Ми постійно щось коригуємо, шукаємо нове. Конкуренція дуже велика, тому ми й програємо. Але так, деякі матчі цього року ми зіграли гірше, ніж могли б. І причина, думаю, у голоді, тобто в мотивації. Потрібно вміти налаштовуватись так само як до того, як ти щось виграв.

Це серйозний фактор, і ми часто про це говоримо. Незалежно від статусу, кожен матч треба вигризати, кожен суперник може стати загрозою, — сказав B1ad3.