Tribuna/Киберспорт/Блоги/Ariana Grande/Персонажі симулятору The Sims повинні були розмовляти українською. Все зіпсував актор озвучки

Персонажі симулятору The Sims повинні були розмовляти українською. Все зіпсував актор озвучки

Мільйони юзерів зі всього світу могли б кожен день слухати українську з динаміків своїх комп’ютерів.

Блог — Ariana Grande
Автор — Raymond Domenech
2 января 2021, 19:50
2
Персонажі симулятору The Sims повинні були розмовляти українською. Все зіпсував актор озвучки

Мільйони юзерів зі всього світу могли б кожен день слухати українську з динаміків своїх комп'ютерів.

Багато хто чув про популярний симулятор життя людини The Sims. Ця гра, навіть після відзначення свого 20-річчя та провальної 4 версії, все ще є хітом продажів. Її сенс полягає в створенні персонажів - сімів - і управлінні їх повсякденним життям. При цьому гравець орієнтується на різноманітні підказки, які висловлюють потреби та побажання його «підопічних». В кожного є свої історії пов’язані з The Sims: хтось зачиняв своїх сімів в чотирьох стінах і знущався над ними, навіжені будували велике кладовище для своїх сусідів на прибудинковій території власного будинку, інші намагалися зробити дітей половині населення віртуального світу, фанатичні юзери намагались досягти 10 рівня в професійній кар’єрі чи побудувати розкішний будинок, а дехто реально створював свою милу сімейну історію сімів (...невже ці гравці реально існують?:-)).

В мої дитячі роки, диск з The Sims 2 активно передавався з рук в руки й мав такий же попит як Квейк 3, ГТА Вайс Сіті, Кол оф Дьюті 2 чи ФІФА 07. Кожен пошановувач The Sims з України передавав з вуст у вуста давню версію легенди про те, що персонажі The Sims повинні були звучати українською, але щось пішло не так.

Ідея того, що сіми НЕ будуть розмовляти англійською мовою переслідувала головного геймдизайнера The Sims - Уїлла Райта з самого початку. Так, як мова віртуальних чоловічків повинна була за його словами надати лише ілюзію реальності, а не звучати, як справжня мова спілкування. Інша проблема полягала в надзвичайній повторюваності діалогів, Райт помітив наступне «навіть якби ми використовували п'ять компакт-дисків тільки для голосів, гравець рано чи пізно помітив би, що чує одні й ті ж голосові кліпи». Так, геймдизайнер поставив перед собою мету - створити імпровізовану мову, яку гравець міг би розуміти за допомогою інтонації та посиленої жестикуляції. Всього на розробку мови було виділено лише 6 місяців.

У якийсь момент творці хотіли вмонтувати штучний інтелект, який би генерував діалоги, потім було вирішено просто використовувати будь-яку мову, незнайому основній масі потенційної ігрової аудиторії. Так, спочатку вибір у розробників впав повністю на українську мову, оскільки деякі з команди творців були родом з України. Однак згодом було вирішено відмовитися від цієї ідеї, тому що «вийшла б явна асоціація зі слов'янами». В результаті розробники все ж прийшли до рішення створити штучну мову - simlish.

Напис "simlish" сімлійською мовою

Минулого 2020 року розробники The Sims розповіли виданню The Verge, що на фінальному етапі, коли вже тиснули терміни випуску гри, створюючи унікальну мову для своїх персонажів «simlish», вони намагалися поєднати слова з української, суахілі та мови індіанців навахо і черокі.

Найскладніше було озвучити сімів. Для цього покликали актора Стівена Керіна. У тексті, який йому дали, були перемішані слова з української, суахілі й мови індіанців навахо і черокі. І читаючи їх, автор не зміг передати емоції. Актору озвучки зі Сан-Франциско дали вказівку озвучувати слова, так як вони і написані на папері. Наприклад, фраза “Has anybody seen my dog?” мала звучати транслітерацією як “Khtosʹ bachyv moyu sobaku?” (“Хтось бачив мою собаку?”). Але навіть відірвавшись від контексту або змістовного значення, винахіднику гри Райту все одно не сподобались ці слова в озвучці від актора. Не вистачило емоцій.  

Після української Керіна, у звукозаписувальній будці він отримав піджін-версію суахілі та черокі, але цей метод продовжував зазнавати невдач, і загальний настрій був пригніченим. "Це був монтаж людей, які за склом курили і лаялися", - згадує Керін. "Всі рвали волосся, і я не давав їм того, що вони хотіли". Потім: "Було невелике затишшя, і всі інші зняли навушники, за винятком головного звукорежисера Каукера, який стояв до мене з іншого боку скла".

Керін звернувся до Робі Каукера і запитав, чи не можна спробувати імпровізовану гру під назвою «Іноземний поет», де актор переказує вірш викривленими звуками, а слухача просять його інтерпретувати. Тоді Керіна попросили придумувати слова на ходу, але з емоціями. Раптом Керін почав говорити незрозумілою клейкою версією англійської мови. "Ми зупинилися після першого знімка, і я зробив це знову, і знову...", - казав Керін. У нього все вийшло. Жіночі голоси доручили озвучувати актрисі Джеррі Лоулор. Керін і Лоулор служили акторами озвучки simlish протягом перших кількох записів оновлень гри, що тривали приблизно до 2006 року. Зараз Керін працює актором телебачення та озвучення. Лоулор продовжувала виступати і була активісткою благодійної допомоги безпритульному населенню Сан-Франциско аж до її смерті в січні 2019 року.

Мовою simlish у грі The Sims озвучують не тільки розмови персонажів, а і версії популярних реальних пісень, які звучать саундтреками у віртуальному світі The Sims.

Лінгвіст Анджела Карпентер з Коледжу Уеллслі (США) пояснила виданню The Verge, що в «simlish» зустрічаються латинські коріння слів, це помітно по тому, як він звучить. Що стосується словотвору, то «simlish» нагадує baby talk (сюсюкання). Наприклад, «привіт» вигаданою мовою звучить як «суль-суль».

А уявіть, якою популярною могла б стати українська мова, якби не прикрий збіг обставин?

Фото: change.org, knowhow.pp.ua, polygon.com

Другие посты блога

Все посты